超競國際電競學校教材及課程描述:
《電子競技賽事導播》是一門旨在幫助學員了解如何從事電子競技賽事導播工作的專業課程。電競賽事導播崗位是賽事節目錄制和轉播直播的總指揮,決定了賽事節目展現在觀眾前的效果。本課程內容主要包含導播設施設備使用、鏡頭語言使用、展示效果管理與制作等,使學生全面、系統地了解賽事導播的設施設備使用方法以及舞臺和屏幕展現效果制作、把控的理論和原則,掌握賽事導播的主要方法和相關技能,培養學生具備創新意識、協調能力以及應變能力。
超競國際電競學校課程內容:
課程內容主要涵蓋導播的基本概念、導播思維、導播的技術系統和先進的制作手段、導播工作流程、典型的導播案例等方面。課程從認知到技能層面為學生提供電競賽事導播的理論與操作體系。在實際的教學中,教師通過調用電競行業的經典實例和最新資訊,為學習者提供前沿的行業資訊。
超競國際電競學校教學目標:
通過學習本課程,讓學生:
1.對電子競技賽事導播的工作內容、工作流程具有基礎的認知,熟練掌握電競賽事導播的實際技能。
2.能夠在實踐的過程中根據不同節目類型合理運用對應的導播技巧。
3.認識電子競技賽事導播的重要意義,通過對電子競技賽事節目案例的學習感知行業魅力,提高個人導播專業化和職業化水平。
超競國際電競學校課程設計:
1.主要知識點
導播的基本概念、導播思維、導播的技術系統和先進的制作手段、導播工作流程、典型的導播案例等。
2.重難點
導播思維、導播的技術系統和先進的制作手段、導播工作流程
3.教學方法
主要以講授法、討論法、任務驅動法、自主學習法等教學方法為主,視時間及班級人數情況安排小組任務,配合相關案例進行分組研討與報告。
4.教學要求
多媒體教室
5.參考案例
《英雄聯盟》全球賽片段、《DotA》TI賽片段
6.實踐教學環節
學生根據課程所學以及個人興趣,以小組為單位分析電競賽事節目片段,在課堂上與其他學生分享討論。