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            職業化、有序化、全鏈路, EDG奪冠背后的中國電競探索
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            發布時間:2022-06-22   到期時間:長期有效   瀏覽:50
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            近日,來自中國LPL賽區的戰隊EDG贏得英雄聯盟S11總決賽,這支來自廣州的隊伍成功問鼎全球電競賽事的冠軍。這場總決賽直播在中國青年群體中擁有超乎預期的想象力,各大直播平臺的累計觀眾規模跨過億級大關,事件衍生的大量話題也在社交平臺上獲得廣泛討論與轉發。


            在EDG奪冠刷屏背后,需要看到的是在持續多年的努力之下,中國電競職業化道路開始邁入正軌并取得成績。無論從競技成績還是產業效益來看,中國電競產業在職業化的正確路徑選擇下已經駛入快車道。


            電競產業,蓬勃興起的新市場

            中國互聯網絡信息中心的權威統計數據顯示,截至2021年6月,我國網絡游戲規模用戶已達5.09億,在整體網民中的滲透率已經超過五成。騰訊新聞與艾瑞咨詢聯合發布的《中國職業電競人才報告》也顯示,我國電競整體市場規模在2022年預計將達到2157億元,從2019年至2022年的年增速維持在18.1%至29.8%的高增長區間。


            從用戶規模和經濟效益兩個層面來看,電競產業都可以被視為蓬勃興起的新市場。而在杭州亞運會舉辦期間, 8個游戲項目將躋身正式比賽項目的最新動態,則進一步說明了電競產業正獲得來自社會各層面的廣泛支持。


            職業化,電競有序發展的基石

            職業化是確保產業有序發展的重要基石,尤其對于電競這類處于快速成長期的產業更是如此。通過對相關職業設置準入門檻、訂立統一標準,從業者素質將獲得顯著提高,并且產業發展方向也將隨之日益明朗。


            在國內,除了不少高等院校紛紛開設電競相關學位和課程之外,人力資源和社會保障部也于2020年新頒布了電子競技員和電子競技運營師等新工種的國家職業技能標準。隨著新學位、新課程和新職業技能標準的涌現,相關從業者的工作內容、技能要求和相關知識要求等得到進一步明確。由此可觀,電競產業不是開快車,而是在低風險、高度可控的規范道路上行駛。


            課程+認證,線上渠道助力培養

            與電競固有的數字化特征相呼應,正在興起的線上職業教育平臺成為重要渠道,這類平臺可通過“課程+認證”的模式助力電競職業化發展。


            以國內領先的在線終身教育平臺騰訊課堂為例,平臺擁有超過3000門電競類課程資源,涵蓋電競技巧、電競解說等電競產業的各個環節,能夠為不同類型的從業者提供多角度、全方位的知識。同時,騰訊課堂與人社部門合作,完成了電子競技運營師、電子競技員兩個職業技能的認證備案,通過認證考試的學員將獲得職業技能等級證書,并能獲得騰訊生態企業的優先就業推薦。從前期授課到后期認證、就業推薦的一站式全鏈路打通,有望幫助蓬勃發展的電競產業源源不斷地輸出符合各崗位需求的高品質人才。


            毋庸置疑的是,面對新事物需要采用新技術、管理和扶植手段。而在電競產業快速發展且價值日益得到社會認可的今天,其職業化發展道路也需要更多社會主體的協力合作。

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